“救済”明日 ナノカ
プレイヤー:no.037
- 年齢
- 不詳
- 性別
- なし
- 星座
- 不明
- 身長
- 163(可変)
- 体重
- 平均的
- 血液型
- 不明
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- オルクス
- オプショナル
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 使用
- 186
- 残り
- 4
- 総計
- 190
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
経験 | ||
邂逅/欲望 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
その他の修正 | 5 | 《ヒューマンズネイバー》 |
侵蝕率基本値 | 5 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0 | シンドローム | 2 | シンドローム | 2 | シンドローム | 4 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 4 | 交渉 | |||
回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
/ | |||||||
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エフェクト
種別 | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
ヒューマンズネイバー | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | ||
衝動判定ダイス+[Lv]個┊侵蝕基本値+5 | |||||||||
オリジン:プラント (2/5) | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
【感覚】達成値+[Lv*2]┊シーン間 | |||||||||
コンセントレイト:Or (2/3) | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
C値[-2] | |||||||||
ダンシングシミター (5/5) | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 3 | ― | |
〔CE〕所持している白兵武器[Lv]個選択┊攻撃力+[選択した武器の数*3]の射撃攻撃 | |||||||||
完全なる世界 (5/5) | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 5 | 100% | |
ダイス+[Lv+1]個┊攻撃力+[Lv*3] | |||||||||
支配の領域 (3/5) | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | ― | |
ダイス目ひとつを1に変更┊1回の判定につき1回まで┊シナリオLv回 | |||||||||
力の法則 (4/5) | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
自身不可┊ダメージロール直前┊ダメージ+[Lv+1]D┊ラウンド1回 | |||||||||
アニマルアタック (5/5) | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉〈交渉〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | Dロイス | |
攻撃力+[Lv*4]の射撃攻撃┊シナリオ3回 | |||||||||
世界の注視 | 1 | メジャーアクション | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
〔BCp.65〕その場にいる全員の視線を自分に集める |
コンボ
マイナー
- 組み合わせ
- 《オリジン:プラント》
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 100%未満
- 100%以上
シーン間【感覚】達成値+【4(6)】
メジャー基本
- 組み合わせ
- 《ダンシングシミター》+《コンセントレイト:Or》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 100%未満
- 2
- 8
- 4+4+3
- +15+1D
- 100%以上
- 2
- 7
- 4+6+3
- +18+1D
メジャーアニマルアタック
- 組み合わせ
- 《ダンシングシミター》+《アニマルアタック》+《コンセントレイト:Or》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 100%未満
- 2
- 8
- 4+4+3
- +15+20+1D
- 100%以上
- 2
- 7
- 4+6+3
- +18+24+1D
メジャー100↑
- 組み合わせ
- 《ダンシングシミター》+《アニマルアタック》+《完全なる世界》+《コンセントレイト:Or》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 100%未満
- 2
- 4
- 100%以上
- 2+6
- 7
- 4+6+3
- +18+24+15+1D
デバフ
- 組み合わせ
- 《支配の領域》
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 100%未満
- 100%以上
出目1つを1に変更
バフ
- 組み合わせ
- 《力の法則》
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 100%未満
- +5D
- 100%以上
- +6D
自身以外ダメージ+【5(6)】D
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サイドリール | 15 | 〔HRp.88〕エフェクト/射撃武器使用/射撃攻撃の達成値+[3]┊ダメージ+[1D] |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 残/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
-1 | 172 | 15 | 0 | 186 | 4/190 |
侵蝕率ボーナス
現在侵蝕率:
0-59 | 60-79 | 80-99 | 100-129 | 130-159 | 160-199 | 200-239 | 240-299 | 300- | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダイス | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 |
Efct.Lv | +0 | +0 | +0 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 |
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 190 | ||||