“【閲覧注意】”正体
プレイヤー:上野ぽち
- 年齢
- 可変
- 性別
- 可変
- 星座
- 不明
- 身長
- 可変
- 体重
- 可変
- 血液型
- 不明
- ワークス
- レネゲイドビーイングB
- カヴァー
- 工作員
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ソラリス
- オプショナル
- オルクス
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 使用
- 234
- 残り
- 0
- 総計
- 234
ライフパス
出自 | 助けを求められた。→人間 | |
---|---|---|
最後の希望 | ||
経験 | →研究員 | |
研究機関 | ||
邂逅/欲望 | →黒須左京 | |
友人 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
感染 | 14 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
飢餓 | 14 | |
その他の修正 | 5 | 《ヒューマンズネイバー》+5┊ |
侵蝕率基本値 | 33 |
能力値
肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 3 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 2 | シンドローム | 1 | シンドローム | 2 | シンドローム | 3 |
ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 1 | 射撃 | 1 | RC | 交渉 | ||
回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 2 | 調達 | ||
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 彷徨者 | / | 攻撃判定直前┊対象を自身一人に変更┊侵蝕+1D┊シナリオ1回┊▶REC:黒須左京:ダメージ-10 | ||||
人間 | 好奇心 | / | 隔意 | 生みの親の皆さん | |||
黒須 左京 | 懐旧 | / | 無関心 | 懐かしい顔 | |||
シナリオ | 四峯 安次 | 好奇心 | / | 不信感 | |||
/ | |||||||
/ | |||||||
/ |
メモリー
関係 | 名前 | 感情 | |
---|---|---|---|
尊属 | 人間 | 尽力 | 存在の拠所である。 |
エフェクト
種別 | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 基礎+5 | RB | |
衝動判定ダイス[+Lv]個┊侵蝕LvUPなし | |||||||||
オリジン:コロニー | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | RB | |
暴走以外のBS回復┊Lv個回復までorシーン継続 | |||||||||
解放の雷 (2/2) | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ||
次回メジャーC値[-1(下限6)],攻撃力[+Lv*2] | |||||||||
強化の雷光 (4/4) | 4 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
シーン間メジャーアクション判定ダイス[+Lv]個,戦闘移動距離[+5m] | |||||||||
加速装置 (2/2) | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
行動値[+Lv*4] | |||||||||
要の陣形 (3/2+1) | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 自動成功 | 3体 | ― | 3 | ― | |
対象変更┊シナリオLv回 | |||||||||
導きの華 (4/4) | 4 | メジャーアクション | 〈RC〉〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
次回メジャー達成値[+Lv*2]┊購入判定不可 | |||||||||
光り射す場所 (1/1) | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | リミット | |
〔HRp82〕次回メジャー達成値[+5]┊購入判定不可 | |||||||||
電波障害 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | ― | ― | |
電波を攪乱し、通信やレーダーを遮断する。 | |||||||||
地獄耳 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
領域を広範囲に拡大し、起きているすべての出来事を見聞きする。 |
コンボ
backup_01:【両面宿儺】
- 組み合わせ
- 《ワーディング》+『ハーメルンの笛』
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- シーン
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 0
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 100%未満
- 100%以上
※『ハーメルンの笛』はシーン内任意のキャラクター対象
ドッジC値[+1]
シーン間継続
──無差別的な呪物の厄災。
backup_02:【ジンカン】
- 組み合わせ
- 《加速装置》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 100%未満
- 100%以上
行動値[+8(12)]
──怪異への対処法は常に、先回りすること。
directory:【都市伝説】
- 組み合わせ
- 《オリジン:コロニー》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 100%未満
- 100%以上
暴走以外のBS回復
Lv個回復 or シーン終了まで継続
──力を貸してね、皆。
backup_03:【猿夢】
- 組み合わせ
- 《解放の雷》+《導きの華》(+《強化の雷光》)(+《光り射す場所》)(+《要の陣形》)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体/3体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 100%未満
- 2
- 100%以上
- 2
C値[-1]
攻撃力[+4(6)]
ダイス[+4(5)]
戦闘移動距離[+5m]
達成値[+8(10)]([+5])
──見せた夢は現実になる。
backup_04:【きさらぎ駅】
- 組み合わせ
- 『エンブレム:プランナーの予言』
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 100%未満
- 100%以上
──いつの間に迷い込んだのですか?
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
ハーメルンの笛 | 40 | その他 | 〔上級p70〕《ワーディング》と同時使用┊シーン選択┊ドッジC値【+1】 | ||
デモンズシード | 3 | その他 | 〔HRp87〕エフェクト最大Lv+1┊《要の陣形》 | ||
エンブレム:プランナーの予言 | 30 | 使い捨て | 〔UGp98〕「タイミング:イニシアチブプロセス」エフェクト打消し |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 残/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 144 | 73 | 15 | 234 | 0/234 |
侵蝕率ボーナス
現在侵蝕率:
0-59 | 60-79 | 80-99 | 100-129 | 130-159 | 160-199 | 200-239 | 240-299 | 300- | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダイス | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 |
Efct.Lv | +0 | +0 | +0 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 |
容姿・経歴・その他メモ
┊
都市伝説、特にインターネットを通じて広まった「ネットロア」を起源とするレネゲイドビーイング。
『ゼノス』を拠点にしながらも人間を「主(創造主)」と呼んで慕い、全面的にUGNに協力している。
必要に駆られないかぎり口頭では話さず、モニターに表示するテキストでコミュニケーションを行う。
インターネット上の掲示板やSNS等から影響を受けているため、しばしば口が悪い。
┊
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 234 | ||||