“愚者を賞して”久我谷海鳥
プレイヤー:no.016
メモリー取ってるだけまだ理性があります
- 年齢
- 25
- 性別
- 男
- 星座
- 蠍座
- 身長
- 181cm
- 体重
- 62kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNエージェント
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- オプショナル
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 10
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 使用
- 164
- 残り
- 0
- 総計
- 164
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
経験 | ||
邂逅/欲望 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
憤怒 | 17 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
殺戮 | 18 | |
その他の修正 | 13 | 原初の黄+3/原初の紫+4/原初の黒+3/《果てなき円環》+3 |
侵蝕率基本値 | 48 |
能力値
肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 2 | シンドローム | 2 | シンドローム | 4 | シンドローム | 0 |
ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 1 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 4 | |
知識:レネゲイド | 1 | 情報:UGN | 4 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 傍らに立つ影 | / | 《原初の赤:アドヴァイス》lv1取得 | ||||
/ | |||||||
/ | |||||||
/ | |||||||
/ | |||||||
/ | |||||||
/ |
メモリー
関係 | 名前 | 感情 | |
---|---|---|---|
仇 | 殺人犯 | 侮蔑 | あなたのようにはなりたくないと、そう思いました。 |
エフェクト
種別 | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
原初の黄:加速装置 (2/5) | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
ラウンド間【行動値】+[Lv*4] | |||||||||
雲散霧消 (5/7) | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | ― | |
ダメージ適用直前/HPダメージ-[Lv*5]/ラウンド1回 | |||||||||
原初の紫:妖精の手 (4/5) | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4+1 | ― | |
判定直後/ダイスをひとつ[10]に変更/1判定につき1回/シナリオLv回 | |||||||||
原初の赤:アドヴァイス (1/5) | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4+1 | ― | |
C値[-1](下限6)/判定ダイス+[Lv]個 | |||||||||
原初の赤:狂戦士 (5/5) | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5+1 | 80% | |
C値[-1]/判定ダイス+[Lv*2]個 | |||||||||
原初の黒:アウトレイジ (1/1) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6+2 | 100% | |
C値[-1](下限5)/シナリオ1回 | |||||||||
闇夜の烏 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
姿を影に溶けさせ、影の中を動き回る。 | |||||||||
(メモ:成長で支援範囲拡大型にシフトしたいな) |
コンボ
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 残/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
12 | 137 | 0 | 15 | 164 | 0/164 |
侵蝕率ボーナス
現在侵蝕率:
0-59 | 60-79 | 80-99 | 100-129 | 130-159 | 160-199 | 200-239 | 240-299 | 300- | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダイス | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 |
Efct.Lv | +0 | +0 | +0 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 |
容姿・経歴・その他メモ
その時、自分の中に何かが滾るような感覚があったんです。理性が残っていたかはわかりません。
それでも一先ずは衝動に従ってみたんです。力の使い方なんて、当然知りませんでしたが。
ともかくやってみれば全部わかる気がして……物心ついたときからそういう性分なんですよね。
ああ、つまり、これ、全部ぼくがやりました。
プロフィール
UGN武上(たけがみ)支部に所属するエージェント。10年ほど前からUGNに所属し前線で活躍する実力者である。
万物への頓着が薄く、冒険的で、危険を厭わず平気な顔をして死地にも容赦なく踏み込んでいく。
ウロボロスシンドロームの能力を任務により勝手がいいように使い分けており、他を寄せ付けない技量がある。
ただし前述の性格からか本人にも同伴者にも死なない程度の負傷は多く、そういう意味でも微妙に距離を置かれている。
それでも命と成果は毎度持ち帰ってくるあたりが”エリート”たる所以なのかもしれないが。
(そんな彼を見ていた支部員らが称した渾名がいつの間にか定着したものが現在のコードネームになっている。)
一応、話してみれば割と気さくなのだが如何せん顔と態度に出ない。別に気にしていない。
幼少期に交通事故で母親を亡くし、いじめを苦にした自殺で兄を亡くし、父親とその再婚相手を強盗事件で亡くした折に覚醒した。
犯行現場に居合わせた覚醒時は衝動に任せて犯人を返り討ちにし、困り果てていたところを駆けつけたUGNに保護された。
Dirty Pairキャンペーン『Cobalt Plan【蒼蒼計画】』
※以下反転Rハンドアウトネタバレ含※
任務中に敵対した「インディゴ」というレネゲイドビーイングに、当時の親友を殺害された。
被害者は学生時代の級友で、家族以外で唯一心を許していた存在だった。
覚醒後に支部で偶然の再会を果たしてからは、指導役の先輩後輩として半数以上の任務を共にしていた。
もっとも当人たちにとってはいつまでも対等な友人であり、互いに『相棒』と呼べる存在だったようだ。
とうとう全てを喪ってからは、誰とも馴れ合う気にはなれなかった。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 164 | ||||
1 | 『Cobalt Plan【蒼蒼計画】』 | 一介転 | |||