ぽちDX3rdまとめ@ゆとシートⅡ

死がふたりを分かつまでブラッド・ヴァウ世戸 恋春せと こいはる

プレイヤー:no.030

PC 基本ステージ

描きやすい服にしよ~って言っただろうが

年齢
28
性別
星座
水瓶座
身長
170
体重
平均的
血液型
O型
ワークス
何でも屋
カヴァー
ジャーナリスト
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
サラマンダー
オプショナル
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

使
160
0
160

ライフパス

出自 代わりに仲良しがいるからね。⇒幼馴染
親戚と疎遠
経験 あっちこっち行ってるよ~。⇒UGN海外支部
海外生活
邂逅/欲望 助けられたって聞いたよ。覚えてないけどね。⇒ヨハン・C・コードウェル
恩人
覚醒 侵蝕値 いつからこうしているんだっけな。思い出せないや。
忘却 17
衝動 侵蝕値 もうやめてくれよ。
恐怖 17
その他の修正
侵蝕率基本値34

能力値

▼能力値内訳表示
肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム3 シンドローム2 シンドローム2 シンドローム1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達2
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 死と再生(リバース) 戦闘不能回復時/ダメージ【+1D/2D】/シーン間/REC:ヨハン・C・コードウェル【効果:ダメージ+1D】
幼馴染 信頼 恐怖 仲良しなんだ~
ヨハン・C・コードウェル 感服 脅威 恩人…らしいね
シナリオ 館の主人 好奇心 猜疑心
マネー・スミス 好奇心 不安
敷島 左甚 懐旧 脅威
50+n周目の世界 幸福感 恐怖

エフェクト

▼効果全展開
種別名称Lvタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
氷の回廊 (1/5) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動 / 飛行状態 / 移動距離【+Lv*2m】
白熱 (1/10) 1 マイナーアクション 自身 至近 3
素手変更 / 白兵,命中0,攻撃力【+Lv+5】,ガード値【4】,射程至近
渇きの主 (2/5) 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視 / HP回復【Lv*4】点 / 素手or赫き剣限定
血の宴 (2/3) 2 メジャーアクション シンドローム 対決 3
対象変更 / シナリオLv回
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値【-Lv】
炎神の怒り (3/3) 3 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
組み合わせダイス【+Lv+1】個 / HP消費【3】点
栄光の血 (4/3+1) 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 4+1 80%
〔RWp.35〕自分以外判定時直前 / 達成値【+Lv*3】 / HP喪失【1D】 / ラウンド1回
血の兄弟 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 1
〔BCp.59〕互いの血液を交換する儀式により盟約を結ぶ。居場所と健康状態を感知する。
快適室温 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
一定の空間の温度をコントロールし快適な状態を保つ

コンボ

前哨(いくよ。)

組み合わせ
《氷の回廊》《白熱》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
判定固定値
攻撃力
100%未満
100%以上

戦闘移動+素手変更

不死の返報(おかえしだ。)

組み合わせ
《渇きの主》《炎神の怒り》《コンセ:Br》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
判定固定値
攻撃力
100%未満
8
8
+4
+6(+2D)
100%以上
9
7
+4
+7(+2D)

攻撃+装甲無視+HP回復+ダイス補正

組み合わせ
《渇きの主》《炎神の怒り》《血の宴》《コンセ:Br》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
判定固定値
攻撃力
100%未満
8
8
+4
+6(+2D)
100%以上
9
7
+4
+7(+2D)

攻撃+装甲無視+HP回復+ダイス補正

n+50の眺望(デジャヴ)

組み合わせ
《栄光の血》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
判定固定値
攻撃力
100%未満
+12
100%以上
+15

他者判定値補正

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 〔HR〕《栄光の血》最大Lv+1 / 侵蝕率+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 残/合計
8 149 3 0 160 0/160
侵蝕率ボーナス

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス +0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

一人称
二人称
あなた


 紛争地帯や支部が存在しない・機能していない等、本来UGN管轄外区域の任務を担当することの多いイリーガル。
 戦闘行動に限らない臨機応変な対応が売り。UGNの目が届きにくい場所の視察と記録報告係も兼ねており、表向きの名義はジャーナリスト。
 覚醒した折のいざこざで親族とは疎遠になっているが、偶然にもオーヴァードとして覚醒していた幼馴染らとは今でも縁があり、帰国するたび顔を合わせている。


 危険を伴う仕事が多い性質上ツーマンセル以上の行動が多く、同伴者に必ずといっていいほど《血の兄弟》による盟約を求めるためふざけてつけられた渾名を、当人も面白がってコードネームとして名乗っている。
 ただし、前述のスタンスに関してはいたって真剣である。どうやら隣人の死を恐れ、見失うことを恐れているようだ。

 Blood vow = 血の誓約



「必ず見つけてみせるよ。」
 

誓詞奏上、聞き入れる神は生憎不在だが、構いやしない
死がふたりを分かつまで、その命ある限り、あるいはそれが潰えたその先も
あなたと私は、必ず裏切られることのない盟約で結ばれているのだ
 

「だから、僕を置いていかないでくれ。」


CoC『救世主』ネタバレ

 
 回天する世界に取り残された「抗う運命に魅入られた者」。
 幼馴染と共に同じ世界で何度も生と死、流転を繰り返して今に至る。

忘却 / 「私は閉じられた箱を開けるべきではなかったのだ」


 事故か故意か、何かを願った果てなのか。辿り着いた世界においてなぜ自分がこのような形であるのかまったく覚えがない。
 心に引っかかるものはあるが、敢えて記憶を辿ることをやめている。「蓋がされているものには意味がある」「好奇心はときに悲劇を生む」のだと、いつかの教訓が無意識に制限をかけさせている。
 回天する世界の記憶自体はあるものの所々が朧気だが、大して気にも留めていない。幼馴染と戦友がここにいる事実が答えであると笑っている。

恐怖 / 「喪う恐怖に耐えられたのなら、私はこうではなかったのだ」


 喪うこと、見失うこと、孤独になることをひどく恐れている。繰り返した果ての結果…というよりは、むしろ本人が生来持ち合わせる性質である。
 一人またひとりと喪いながら進む中で、一人ひとりの手に委ねられた運命を手にして、無間を恐れず立ち向かえたのなら、世界はこういう形になっていない。
 


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
キャラクター作成 160

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